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第12章 成为冒险者(第1/2页)

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状态栏:

饱食度:74%

健康:99%

伤势:9%

生命:100%

魔力:100%

体力:100%

伤势从16%下降至9%。

没有影响生命。

查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。

【地缚术】(凡尘)

品级:初阶

技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。

凡尘:

1、使牵引出的土元素更为凝实。

2、技能持续时间提升30%

每一次的技能进阶都这么让人纠结。

无夜也搞不懂技能进阶的规律。

【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。

从初阶到凡尘、造化。

需要经过两次二选一。

如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?

有点复杂,脑阔疼。

效果2持续时间提升30%是非常诱人的。

毕竟基础是束缚2.1秒。

选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。

那么效果1是什么意思?

土元素更为凝实?

意思是这个技能有可能会被挣脱?

“唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”

选1吧!

最终无夜做出决定。

其实2.1秒的控制也很厉害了。

反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。

纠结使人秃头。

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