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第24章 民以食为天(第1/2页)

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在老兵们的积极宣传下,新来的士兵们得知曙光村的领主,是一个隐居在此的高级隐藏npc。

拥有着寻常npc所不具备的智慧,是一个宽容,公正,仁爱且慷慨的人。

在这里,“曙光村的领地是大家的”这句话并非领主的一句冠冕堂皇的虚词。

因为每个人真的都有获得封地的机会。

有本事的可以出谋划策,没本事只需要努力做任务。

只要大家积极建设领地,都可以成为了领主的骑士分房子分地。

对于这些士兵玩家而言,无疑是巨大的诱惑。

能够获得测试名额的玩家,那基本上都是各个游戏里的老玩家。

他们玩过这么多游戏,自是对游戏那套流程熟悉的很。

尤其是arpg(动作角色扮演)的游戏,玩家上线后每天要做的就是打怪升级搞装备,下副本做任务。

收益基本上也都有从怪物身上所得。

每天都要为钱财奔波奋斗。

而在《开疆拓土》这款游戏里,在曙光村的领主带领下,竟然每个人都具备了在游戏里获得封地和产业的机会。

玩家玩游戏的目的是什么?

首先是情绪价值!

打怪爆装备是情绪价值,挑战boss并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。

然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。

现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。

除了情绪价值以外,最重要的就是利益。

大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。

别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,boss就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。

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